Gost Gost
 | Naslov: Obrana ned vel 17, 2008 12:17 pm | |
| Obrana su građevine koje služe za obranu planeta od neprijateljskih napada. Pošto su sagrađene na planetu, obrana nije mobilna i ne može se pomaknuti.
Postoje dvije vrste obrane: topovi i štitne kupole. Topovi mogu ispaljivati projektile na neprijateljsku flotu. Pretežno imaju slab štit i omot. Dok štitne kupule pružaju veliku izdržljivost u borbi te mogu apsorbirati veću količinu napada pružajući topovima šansu da zapucaju.
Poslije borbe 70% uništene obrane će se automatski regenerirati. To se ne odnosi na flotu, nego samo na obranu.
Osnovno vrijeme potrebno da se obrana sagradi ovisi o metalu i kristalu potrebnom za njezinu izgradnju. Vrijeme izgradnje se smanjuje izgradnjom tvornice brodova i tvornice nanita. math Za razliku od zgrada i istraživanja izgradnju obrane nije moguće poništiti. Jednom kada se resursi utroše u izgradnju obrane nije ih moguće dobiti nazad.
* Ako nemate vremena za svoj račun najbolje bi bilo raditi obranu koja bi povećala potencijalne gubitke napadača koji bi išao opljačkati vaše resurse * Ako je količina resursa na planetu veća od obrane koja stoji na njemu budite sigurni da će vas netko opljačkati, moguće riješenje je fleetsave ili resssave * Dobra obrana će vas čuvati i omogućiti da gradite rudnike i flotu * Za istu cijenu obrana je jača od flote * Omjeri * a) * 5 raketobacača na svaki mali laser * mali laseri kao fodder * 1 veliki laser na 4 mala lasera * 1 ionski top na 12 malih lasera * 1 gausov top na 30 malih lasera * 1 plazma top na 100 malih lasera * 1 mala stitna kupola kada dostignete 20 malih lasera * 1 velika stitna kupola kada dostignete 100 malih lasera
* To znači da kada budete imali 100 malih lasera morate imati: * 500 raketobacaca * 25 velikih lasera * 9 ionskih topova * 3 gausova topa * 1 plazma top * 1 mala stitna kupola * 1 velika stitna kupola * b) * Zanemarite Velike lasere i ionske topove * Što više malih lasera * Raketobacači uvelike pomažu smanjenju gubitaka u borbama sa puno razarača (više od 1500), u početnom stadiju igre pametnije je uložiti resurse u male lasere zbog slabosti na krstarice * gausov top gradite toliko da čini 1% obrane * plazma top gradite do max. broja od 300 * malu štitnu kupolu uvijek izgradite * veliku štitna kupolu obvezatno izgradite
* Primjer dobre obrane: * 20000 Raketobacača * 100000 malih lasera * 1000 gausova topova * 150 plazma topova * 1 mala stitna kupola * 1 velika stitna kupola
Nedostaci
* Nekoliko uspješnih valova može u potpunosti uništiti vašu obranu * Uvijek postoji igrač koji može probiti vašu obranu * Jednom sagrađena obrana ne doprinosi vašoj ekonomiji niti na ikoji način, ona za razliku od rudnika ne proizvodi resurse i za razliku od flote ne omogućava vam da pljačkate druge ljude s njom * Kada vam netko uništi obranu izgubite totalno sve bodove koje ste uložili u nju * Interplanetarnim raketama se lako može uništiti vaša obrana koja se poslije ne obnavlja * Prethodna teza samo vazi za odbranu na planetu * Rjesenje je graditi odbranu na mjesecu ali morate se odluciti ili odbrana ili flota jer ako malo odbranu malo flotu radite nista od te ljubavi * Obrana za razliku od flote nema rapidfire
Kornjača: Pod pojmom kornjače podrazumijevamo igrača sa defanzivnom taktikom koji resurse ulaže u jedinice obrane umjesto ulaganja u flotu. Takva taktika dopušta ležerniji način igranja jer se oslanja na činjenicu da se vašem neprijatelju ne isplati probijati vašu obranu kako bi došao do resursa koje vaši rudnici proizvode u npr. 24 sata.(thnx to Owiki.ba)
|
|